走歪路
2016年7月19日 星期二
Unity筆記整理:不同解析度的調整(一)
來自NGUI的內建功能。
先產生一個 UI Sprite
預設狀態對版面做縮放會產生錯誤所以要將UI Sprite -> Anchors -> Type 切換至Unified。
避免被拉扯調整Root UI的Scaling style選項。
參考網站
NGUI系列教學:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2593864
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